This
解析器再调用函数每次都会向函数内部传递一个隐含的参数this,this指向的是一个对象(函数执行的上下文对象)1、以函数形式调用时,this永远是window。2、以方法形式调用时,this就是调用方法的那个对象3、当以构造函数的形式调用时,this就是新创建的那个对象使用工厂的方法创建对象
通过该方法可以大批量的创建对象,这样创建的对象使用的构造函数都是Object,无法区分多种不同类型的对象。function create(name,age,geder){ var obj = new Object(); obj.name = name; obj.age = age; obj.gender =gender; obj.sayName = function(){ alert(this.name); }; return obj;} var obj1 = create(“xx”,xx,“x”); var obj2 = create(“xx”,xx,“x”); var obj3 = create(“xx”,xx,“x”); console.log(obj1); console.log(obj2); console.log(obj3);
构造函数
一个普通的函数,创建方式和普通函数没有区别,不同的是构造函数习惯首字母大写构造函数和普通函数的区别就是调用方式不同,普通函数直接调用,构造函数需要用new关键字 执行流程: 1、 立刻创建一个新的对象 2、将新建对象设置为this,在构造函数中可以使用this来引用新建的对象 3、逐行执行函数中代码 4、将新建的对象作为返回值返回function person(name,age,geder){ this.name = name; this.age = age; this.gender =gender; this.sayName = function(){ alert(this.name); };} var per = new person(“xx”,xx,“x”); var per2 = new person(“xx”,xx,“x”); var per2 = new person(“xx”,xx,“x”); console.log(per); console.log(per2); console.log(per3);
使用instanceof可以检查一个对象是否是一个类的实例
语法:对象 instanceof 构造函数 如果是则返回true,否则返回false 为节省空间,将sayname方法在全局作用域中定以, 但会污染全局作用域的命名空间,不安全原型(prototype) 每创建一个函数,解析器都会向函数中添加一个属性,这个属性对应一个对象就是原型对象 作为普通函数调用prototype没有任何作用 以构造函数调用时,创建的对象都会有一个隐含的属性, 指向该构造函数的原型对象,可以通过_ _proto_ _来访问该属性 原型对象相当于一个公共的区域,所有对象都可以访问到原型的属性可以将对象中共有的内容,统一设置到原型对象中function MyClass(){}//向MyClass的原型中添加属性aMyClass.prototype.a = 123;//向MyClass的原型中添加一个方法MyClass.prototype.sayHello = function(){ alert("Hello");};
检查对象自身中是否含有某个属性用对象的hasOwnProperty()